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Tagesaktuelle Top 3

Beste Wii Spiele

Stand: 31.08.2026

Diese Rangliste entsteht aus den Antworten, die Spieler im NintenDoku-Rätsel eingeben. Je öfter ein Spiel als richtige Antwort gewählt wurde, desto weiter oben steht es.

158 Spiele in dieser Kategorie, 139 davon mit Eingaben.

1Super Smash Bros. Brawl+38 % vs. Platz 2

Der Mix aus Action und Kampfspiel erschien am 31.01.2008 zuerst in Japan für Wii. Weltweit wurden etwa 13,32 Millionen Exemplare verkauft, womit es zu den großen Verkaufsschlagern zählt. Der Titel lässt sich auch zu mehreren spielen. Die Spielwelt zeigt sich in der Seitenansicht. Die Single-Player-Hauptstory dauert laut HowLongToBeat im Schnitt rund 11,6 Stunden, womit es als mittellanges Spiel gilt. Primärer Entwickler ist Project Sora. Kritiker vergaben einen Metascore von 93, die Community einen Nutzerscore von 8,7. Bei der Kritik gilt das als ausgezeichnet, bei den Spielern als gut; die Werte liegen aber nah beieinander. In NintenDoku ist es die beliebteste Antwort unter den Spielen für Wii und liegt 38 Prozent vor Platz 2.

2Metroid Prime 3: Corruption+5 % vs. Platz 3

Der Mix aus Action, Adventure und Shooter startete am 27.08.2007 zuerst in Nordamerika für Wii. Für die Hauptstory braucht man laut HowLongToBeat im Schnitt rund 13,1 Stunden (Single-Player), also ein mittellanges Spiel. Weltweit wurden ungefähr 1,40 Millionen Exemplare verkauft, ein solides Verkaufsergebnis. Die Spielwelt zeigt sich aus der Ego-Perspektive. Der Titel kommt ganz ohne Online-Funktionen aus. Entwickelt wurde es primär von Retro Studios. Einen Mehrspieler-Modus gibt es nicht, der Titel ist reine Einzelspieler-Kost. Kritiker vergaben einen Metascore von 90, die Community einen Nutzerscore von 8,5. Bei der Kritik gilt das als ausgezeichnet, bei den Spielern als gut; die Werte liegen aber nah beieinander. In der Gunst der NintenDoku-Spieler folgt es unter den Spielen für Wii auf Platz 2 und liegt 5 Prozent vor Platz 3.

3The Legend of Zelda: Twilight PrincessNeu+10 % vs. Platz 4

Der Mix aus Action und Adventure startete am 19.11.2006 zuerst in Nordamerika als Launch-Titel für Wii. Der Titel kommt ganz ohne Online-Funktionen aus. Einen Mehrspieler-Modus gibt es nicht, der Titel ist reine Einzelspieler-Kost. Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive. Primärer Entwickler ist Nintendo. Weltweit wurden circa 8,85 Millionen Exemplare verkauft, ein kommerziell sehr erfolgreicher Titel. Für die Hauptstory braucht man laut HowLongToBeat im Schnitt rund 37,1 Stunden (Single-Player), also ein umfangreiches, langes Spiel. Kritiker vergaben einen Metascore von 95, die Community einen Nutzerscore von 8,9. Bei der Kritik gilt das als ausgezeichnet, bei den Spielern als gut; die Werte liegen aber nah beieinander. Es rundet die Top 3 ab und liegt 10 Prozent vor Platz 4.

Die Wii, verkaufte Stückzahl gegen Bekanntheit

Keine Nintendo-Konsole hat die Grenze zwischen Spielenden und Nicht-Spielenden so weit verschoben wie die Wii. Die Bewegungssteuerung machte den Einstieg für Menschen möglich, die nie einen Controller mit zwei Analogsticks in der Hand hatten, und das Ergebnis waren Verkaufszahlen, die in keinem Verhältnis zur Größe der bisherigen Zielgruppe standen.

Genau daraus entsteht die interessanteste Spannung dieser Rangliste. Eine Liste nach Verkaufszahlen sieht bei der Wii vollkommen anders aus als eine Liste nach Bekanntheit. Ganz oben bei den Stückzahlen stehen Titel, die der Konsole beilagen oder als Familienbeschäftigung gekauft wurden. Sie sind millionenfach im Haushalt gelandet, ohne dass ihre Namen deshalb bei allen präsent wären. Umgekehrt gibt es auf der Wii eine Reihe von Kernspielen mit hervorragenden Wertungen, die vergleichsweise wenige Menschen gekauft haben, deren Titel aber sofort erkannt werden.

Weil diese Rangliste aus Antworten im Rätsel entsteht und nicht aus Absatzzahlen, misst sie genau diesen zweiten Wert: nicht wie oft ein Spiel gekauft wurde, sondern wie sicher es abrufbar ist. Bei der Wii liegen beide Größen weiter auseinander als bei jeder anderen Nintendo-Plattform, was die Konsole zum lehrreichsten Beispiel dafür macht, warum Verkaufszahlen und Popularität nicht dasselbe sind.

Diese Rangliste machst du.Jede Platzierung basiert auf echten Antworten aus NintenDoku. Spiel das Tages-Rätsel und beeinflusse die Popularität deiner Lieblingsspiele.Jetzt spielen

Woher die Daten kommen

Im Nintendo-Rätsel NintenDoku geben Spieler jeden Tag Spieletitel ein, die zu vorgegebenen Kategorien passen. Jede richtige Antwort wird gezählt. Angezeigt werden bewusst nur die Top 3 und die prozentualen Abstände, keine absoluten Zahlen. So bleibt das Rätsel fair.