N-Puzzle ist eine kostenlose Webseite mit täglichen Rätseln rund um Nintendo-Spiele. Kein Unternehmen, kein Team, keine Redaktion: Hinter der Seite steht eine einzelne Person, die das Projekt in ihrer Freizeit baut und pflegt.
Hinter N-Puzzle steht eine einzelne Person aus Südbaden, kein Unternehmen und kein Team. Entwicklung, Datenpflege, Texte und Antworten auf Zuschriften laufen alle über denselben Schreibtisch. Die vollständige Anbieterkennzeichnung steht im Impressum.
Das erklärt auch das Tempo: Neue Funktionen kommen dann, wenn neben Beruf und Alltag Zeit dafür da ist, und Antworten auf Nachrichten dauern manchmal ein paar Tage.
Die Idee kam aus einer simplen Beobachtung: Tägliche Rätsel im Stil von Wordle gibt es für Fußball, für Filme, für Musik, für Pokémon. Für Nintendo-Spiele im weiteren Sinne gab es nichts Vergleichbares, obwohl kaum eine andere Spielehistorie so gut dokumentiert und so gut für Kategorien geeignet ist. Von der NES-Ära der 80er bis zur Switch 2 liegen fünf Jahrzehnte, Dutzende Plattformen und ein paar sehr eigenwillige Franchises dazwischen.
Das Vorbild für das Grid-Format ist offen benannt: PokeDoku und das Immaculate Grid aus dem US-Sport haben die Mechanik populär gemacht. Die Umsetzung, das Kategoriensystem, der Rätsel-Generator und die Datenbank sind eigene Arbeit.
NintenDoku ist ein 3x3-Raster. Jede Zelle braucht ein Nintendo-Spiel, das gleichzeitig zur Kategorie ihrer Zeile und zu der ihrer Spalte passt. Zwölf Versuche, jede Eingabe zählt, kein Spiel darf zweimal vorkommen. Dazu gibt es einen Hardcore-Modus mit 4x4-Raster und einen Unlimited-Modus mit unendlich vielen Zufalls-Rastern.
Perfect Game läuft über drei Runden mit je mehreren Spielen. Gesucht ist pro Runde der höchste Wert: weltweite Verkaufszahlen, Metacritic-Nutzerwertung und Kritikerwertung. Ein Versuch pro Runde, und aus den gewählten Titeln entsteht am Ende ein eigenes Mashup-Cover zum Teilen.
Dazu kommt die Seite Beste Nintendo Spiele, eine täglich neu gebaute Rangliste nach Franchise, Genre, Plattform und Jahrgang.
Beide Spiele greifen auf dieselbe Datenbank mit über 1.250 Titeln zu. Sie ist der aufwendigste Teil des Projekts und komplett Handarbeit. Aufgenommen wird ein Spiel, wenn es eine dieser drei Bedingungen erfüllt:
Erfasst wird jeweils die Erstveröffentlichung, nicht jede spätere Portierung. Zu jedem Eintrag gehören Erscheinungsdatum, Erstveröffentlichungsregion, Plattform, Genre, Entwicklerstudio, Franchise, Verkaufszahlen und Wertungen. Aus diesen Feldern entstehen die Kategorien, mit denen die Rätsel gebaut werden.
Wertungen kommen von Metacritic, Kritiker- und Nutzerwertung getrennt. Spielzeiten stammen von HowLongToBeat, jeweils die Hauptstory, und werden nur dann angezeigt, wenn dort genug Einsendungen vorliegen. Verkaufszahlen stammen aus den Quartals- und Jahresberichten der Publisher, bei älteren Titeln ergänzt durch Branchenberichte. Alles ist plattformrein erfasst, Sammlungen und Neuauflagen werden also nicht mitgezählt.
Fehler sind bei diesem Umfang unvermeidbar. Wer einen falschen Wert findet oder ein fehlendes Spiel meldet, hilft dem Projekt spürbar. Der schnellste Weg dafür ist die Kontaktseite.
Die Tagesrätsel werden nicht im Browser gewürfelt, sondern nachts serverseitig vorberechnet. Alle Spielerinnen und Spieler weltweit bekommen dadurch dasselbe Rätsel. Der Tageswechsel liegt um 6:00 Uhr deutscher Zeit.
Vor der Veröffentlichung prüft der Generator jede Kategorienkombination darauf, ob sie überhaupt lösbar ist und ob genug passende Titel existieren. Kombinationen, die rechnerisch möglich, praktisch aber nur mit einem einzigen obskuren Titel lösbar wären, fallen dabei heraus. Zusätzlich rotieren die Kategoriengruppen, damit nicht an drei Tagen hintereinander dieselbe Konsole die Achse bestimmt.
Die Rangliste auf Beste Nintendo Spiele ist keine Redaktionsmeinung und keine Kopie fremder Listen. Sie entsteht aus den tatsächlichen Eingaben in NintenDoku: gezählt wird, welche Spiele die Community korrekt in ein passendes Feld gesetzt hat. Ein Spiel steht also weit oben, wenn viele Menschen es kennen und im richtigen Moment abrufen können, nicht weil es eine Wertung von 95 hat. Die Auswertung wird täglich neu gebaut und trägt ein Stand-Datum.
Bislang trägt sich N-Puzzle nicht selbst. Domain, Hosting und Datenbank laufen aus eigener Tasche. Geplant sind Werbeanzeigen und Affiliate-Links, dazu eine optionale Plus-Variante mit Zusatzfunktionen und die freiwillige Unterstützung über Ko-fi.
Zwei Zusagen dazu: Die Spiele selbst bleiben in vollem Umfang kostenlos, und Werbung wird in der EU erst ausgeliefert, nachdem im Einwilligungsdialog zugestimmt wurde. Solange Werbung nicht aktiv ist, lädt die Seite auch keine Werbeskripte und setzt keine Werbe-Cookies. Was zu welchem Zeitpunkt aktiv ist, steht in der Datenschutzerklärung.
N-Puzzle ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Nintendo Co., Ltd. oder einem anderen der genannten Unternehmen. Es wird weder von Nintendo betrieben noch unterstützt oder geprüft. Alle Spieltitel, Markennamen und Logos gehören ihren jeweiligen Inhabern. Auf der Seite werden keine Spielinhalte, Bilder oder Audiodateien Dritter verbreitet, sondern ausschließlich Fakten über Spiele in einem eigenen Rätselformat verarbeitet.
Auch das ist ein häufiges Missverständnis: Mit dem klassischen Schiebepuzzle mit nummerierten Kacheln, das in der Informatik ebenfalls "N-Puzzle" heißt, hat diese Seite nichts zu tun. N-Puzzle steht hier für Nice-Puzzle.
Fehler gefunden, ein Spiel vermisst oder eine Idee für eine neue Kategorie? Alles darf direkt an mich gehen, entweder über die Kontaktseite oder per Mail an info@n-puzzle.com. Öffentliche Diskussionen und Feedback laufen in der Community auf r/N_Puzzles.
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