Täglich neue Nintendo-Rätsel
Der Bot bringt die täglichen Rätsel von n-puzzle.com in deinen Discord: NintenDoku, das 3x3-Gitter aus neun Nintendo-Spielen, und Perfect Game, bei dem du über drei Runden das Spiel mit dem höchsten Wert triffst. Eine Nachricht, die täglich aktualisiert wird, die Ergebnisse deiner Mitspieler und eine Rangliste, die nur deinen Server betrifft.
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So sieht es im Channel aus. Wie die Ergebnisse deiner Mitspieler erscheinen, wählst du: im Tages-Thread, einzeln im Channel oder still nur für die Rangliste.
NintenDoku ist ein 3x3-Gitter aus neun Nintendo-Spielen. Perfect Game geht über drei Runden, in denen du das Spiel mit dem höchsten Wert triffst: Verkäufe, Nutzer-Score, Kritiker-Score. Beide täglich, du kannst auch nur eines laufen lassen.
Jedes Rätsel steht in einer angepinnten Nachricht, die täglich aktualisiert wird. Der Bot postet nicht jeden Morgen neu und belegt je Spiel genau einen Pin-Platz.
Wer mitspielt, verknüpft sich einmal über einen Knopf, danach landen die Ergebnisse von allein in deinem Server. Du wählst die Darstellung: im Tages-Thread, einzeln im Channel oder still nur für die Rangliste. Immer spoilerfrei.
Punkte, Serien und Bestwerte gelten nur in deinem Server. Dazu Tagesrangliste sowie Wochen-, Monats- und Jahresrückblick, jeweils einzeln abschaltbar.
Der Bot pingt niemanden ungefragt. Die Erinnerungsrolle kommt mit dem Spiel-Knopf, und mit einem Klick auf denselben Knopf meldet man sich wieder ab. NintenDoku und Perfect Game haben je eine eigene Rolle.
Gespeichert wird die Discord-Kennung, dazu Punktzahlen und das Emoji-Raster. Keine Anzeigenamen, keine Nachrichteninhalte, keine Mitgliederliste. Mit /unlink löscht jeder seine Daten wieder.
Server auswählen, Rechte bestätigen, fertig. Discord zeigt dabei genau die Rechte, die unten erklärt sind.
Zu meinem Server hinzufügenEin kurzer Assistent führt durch alles: Channel für NintenDoku, optional Perfect Game mit eigenem Channel, wohin die Ergebnisse sollen und welche Rolle erinnert wird. Auf Wunsch legt der Bot Kanäle und Rollen selbst an.
Ein Knopf in der Übersicht postet das heutige Rätsel direkt in den Channel. Ab dann wird genau diese Nachricht jeden Morgen aktualisiert.
Wer Ergebnisse teilen möchte, tippt auf "Jetzt spielen" oder ruft /link auf und öffnet den Link. Das ist freiwillig, spielen geht auch ohne.
Jedes Recht steht hier mit Begründung. Was nicht in der Liste steht, fragt der Bot nicht an: keine Mitgliederliste, keine Nachrichteninhalte, kein Löschen fremder Beiträge.
| Recht | Wofür |
|---|---|
| Kanal ansehen | Sonst sieht der Bot den Channel nicht, in dem er posten soll. |
| Nachrichten senden | Für das Tagesrätsel und die Ergebnisse. |
| Links einbetten | Damit der Bot das Rätsel als gestaltete Box mit Titel, Farbe und Kategorien zeigt, nicht als nackten Text. |
| Dateien anhängen | Für das Bild des Tagesrätsels. |
| Nachrichtenverlauf lesen | Damit der Bot seine eigene Nachricht wiederfindet und aktualisiert statt neu zu posten. |
| Nachrichten anpinnen | Für die eine angepinnte Nachricht. Seit Januar 2026 ein eigenes Recht. |
| Öffentliche Threads erstellen | Nur wenn die Ergebnisse in einem Tages-Thread erscheinen sollen. |
| In Threads senden | Nur für die Thread-Darstellung, damit die Ergebnisse dort landen. |
| Kanäle verwalten (optional) | Nur für die automatische Einrichtung: damit der Bot die Channel für beide Spiele selbst anlegt. |
| Rollen verwalten (optional) | Nur für die Erinnerungsrollen: damit der Bot sie anlegt und vergibt. |
| Befehl | Wer | Wirkung |
|---|---|---|
/setup | Admins | Einrichtung starten, danach die Übersicht aller Schritte |
/config | Admins | Funktionen, Aussehen, Channel und Rollen einstellen |
/help | alle | Was der Bot macht und wie man mitspielt |
/link | alle | Persönlichen Spiel-Link holen, nur für einen selbst sichtbar |
/unlink | alle | Verknüpfung und eigene Ergebnisse löschen |
/stats | alle | Eigene Zahlen: Tage, Bestwert, Schnitt, Serie, Hardcore |
/rank | alle | Rangliste des Tages in diesem Server |
/profil | alle | Zahlen eines anderen Spielers in diesem Server |
/feedback | alle | Rückmeldung schicken, kommt direkt bei mir an |
/remove | Admins | Alle Daten des Servers löschen |
Nichts. Es gibt keine Bezahlversion des Bots, keine Werbung in seinen Nachrichten und keine Funktion, die hinter einer Zahlung liegt. N-Puzzle ist ein Ein-Personen-Projekt, finanziert über die Webseite selbst.
Weil er bewusst keine Dauerverbindung zu Discord hält. Er reagiert nur, wenn ihn jemand anspricht, und braucht dafür keinen Online-Status. Deshalb steht er dauerhaft ausgegraut bei den Offline-Mitgliedern und antwortet trotzdem sofort. Das ist kein Fehler, sondern spart Ressourcen.
Nein. Der Bot läuft auf meiner Infrastruktur. Es gibt nichts einzurichten, nichts zu betreiben und keinen eigenen Server, den du am Laufen halten müsstest.
Vom Server: die Server-Kennung, die gewählten Channel und die Einstellungen. Von mitspielenden Personen: die Discord-Kennung, die eingereichten Punktzahlen und das Emoji-Raster. Ausdrücklich nicht gespeichert werden Anzeigenamen, Nachrichteninhalte und Mitgliederlisten. Namen zeigt Discord aus der Kennung selbst an.
Nein. Es gibt bei N-Puzzle keine Anmeldung. Die Verknüpfung läuft über einen persönlichen Link, den nur du bekommst.
Standardmäßig je Spiel eine aktualisierte Nachricht am Tag, dazu die Ergebnisse deiner Mitspieler in der Darstellung, die du wählst. Wem das zu viel ist, stellt über /config auf "nur Rangliste" um oder schaltet einzelne Teile ab. Erwähnt wird nur, was ausdrücklich eingestellt wurde. Ohne Eintrag pingt der Bot nie.
Nein. An der täglichen Nachricht hängt ein Knopf. Wer ihn drückt, bekommt die Erinnerungsrolle, und derselbe Knopf meldet auch wieder ab. Ohne diesen Klick wird niemand erwähnt. NintenDoku und Perfect Game haben je eine eigene Rolle.
Ja. Perfect Game ist das zweite tägliche Rätsel und im Bot verfügbar: eigener Channel, eigener Ergebnis-Channel, eigene Erinnerungsrolle, einzeln abschaltbar. Du kannst auch nur eines der beiden Spiele laufen lassen.
Entweder /remove aufrufen und den Bot danach entfernen, oder ihn einfach entfernen. Beides funktioniert, /remove ist der gründlichere Weg.
Bei /remove werden Einstellungen, Verknüpfungen und Ergebnisse dieses Servers sofort gelöscht, nicht nur ausgeblendet. Wird der Bot ohne /remove entfernt, erkennt er das daran, dass er nicht mehr posten kann, und räumt selbst auf. Wer nur seine eigenen Daten löschen will, ruft /unlink auf.
Wer den Bot im Server hat, kann auch ein eigenes Rätsel bauen: eigene Kategorien, eigener Termin, veröffentlicht auf n-puzzle.com. Gedacht für Communities und Streamer, die einen eigenen Tag haben wollen. Am schnellsten geht die Anfrage direkt im Bot: nach dem Setup steht dort der Knopf „Eigenes NintenDoku anfragen". Oder schreib mir hier.
Hier anfragenNachrichten landen direkt bei mir, ohne Support-System dazwischen. Eine Antwort kann ein paar Tage dauern, gelesen wird alles.
Mit dem Absenden werden die eingetragenen Angaben sowie Browser-Kennung, Sprache, IP-Adresse und Zeitpunkt per E-Mail an den Betreiber übermittelt und ausschließlich zur Bearbeitung der Anfrage verwendet. Details in der Datenschutzerklärung.
Rechtliches: Datenschutz / Nutzungsbedingungen
Nicht mit Nintendo oder Discord verbunden.