Teste dein Nintendo-Wissen!
Letzte Änderung an N-Puzzle: 12. Oktober 2026.
Alle Änderungen und die geplanten Neuerungen stehen unter Neuigkeiten und Pläne. Dort lässt sich auch abstimmen, was als Nächstes kommen soll.
NintenDoku ist ein 3x3-Raster. Über den Spalten stehen drei Kategorien in Rot, links neben den Zeilen drei weitere in Blau. Jede der neun Zellen braucht ein Nintendo-Spiel, das auf beide Kategorien gleichzeitig zutrifft. Steht über der Spalte "Nintendo Switch" und neben der Zeile "Rollenspiel", gehört in diese Zelle ein Rollenspiel, das zuerst auf der Switch erschienen ist. Zelle antippen, Titel ins Suchfeld eingeben, fertig.
Zwei Regeln bestimmen den Schwierigkeitsgrad. Erstens gibt es zwölf Versuche für das gesamte Raster, und jede Eingabe zählt, auch eine falsche. Neun davon sind für die neun Felder reserviert, es bleiben also drei Fehlgriffe. Zweitens darf jedes Spiel im Raster nur einmal vorkommen, selbst wenn es rechnerisch in mehrere Zellen passt. Das Rätsel endet, sobald alle Felder gefüllt sind oder die zwölf Versuche aufgebraucht sind.
Aus diesen beiden Regeln entsteht der eigentliche Reiz. Ein bekannter Titel passt oft in vier von neun Feldern, und die Versuchung ist groß, ihn sofort dort einzusetzen, wo er zuerst auffällt. Später steht dann ein Feld offen, für das genau dieser Titel die einzige Antwort gewesen wäre, die einem eingefallen ist. Wer das Raster von der engsten Zelle aus aufrollt, kommt mit deutlich weniger Fehlversuchen durch.
Die Datenbank kennt mehrere hundert Kategorien, verteilt auf sechs Gruppen. Im Rätsel landen aber nur die, die genug Spiele enthalten, um lösbar zu sein. Sehr enge Kategorien mit einer Handvoll Titeln werden aussortiert, sodass in der Praxis ein kleinerer, spielbarer Teil übrig bleibt. Bei vielen Kategorien zeigt ein Tippen auf die Beschriftung eine kurze Erklärung an.
Nicht jede denkbare Paarung kommt vor. Bevor ein Tagesrätsel veröffentlicht wird, rechnet der Generator jede Kombination aus Zeile und Spalte durch: Wie viele Spiele erfüllen beide Bedingungen gleichzeitig? Liegt die Zahl zu niedrig, fällt die Kombination raus. Eine Zelle mit genau einer richtigen Antwort ist kein Rätsel mehr, sondern ein Test darauf, ob man zufällig dieses eine Spiel kennt. Zusätzlich rotieren die Kategoriengruppen, damit nicht mehrere Tage hintereinander dieselben Kategorientypen die Achsen bestimmen.
Jedes richtig gefüllte Feld bringt 50 bis 100 Punkte. Neun Felder ergeben also bis zu 900 Punkte, dazu kommen die übrig gebliebenen Versuche: Jeder nicht verbrauchte Versuch wird am Ende mit 100 Punkten verrechnet, und bei einem fehlerfreien Raster bleiben drei davon übrig. Der Tageshöchstwert liegt damit bei 1.200 Punkten.
Wie viel ein einzelnes Feld wert ist, hängt davon ab, wie oft dieser Titel in früheren Rätseln schon von anderen Spielenden genannt wurde. Das aktuelle Rätsel zählt dabei nicht mit, sonst hinge die Punktzahl davon ab, wer wann spielt. So kann jeder für dasselbe Rätsel dieselbe Punktzahl erreichen. Die vollen 100 Punkte sind dabei in jedem Feld erreichbar. Nach unten geht es bei den Titeln, die in ihrer Kategorie oft genannt werden, und erst ein sehr naheliegender wie Zelda: Breath of the Wild rutscht in Richtung 50.
Praktisch heißt das zweierlei. Fehlversuche kosten doppelt, weil jeder übrig gebliebene Versuch am Ende 100 Punkte wert gewesen wäre. Und wer weit nach oben will, umgeht in den weiten Feldern die Titel, die dort fast immer zuerst genannt werden. Wie ungleich sich das verteilt, zeigt die Auswertung aller bisherigen Rätsel: In einem einzelnen Feld entfällt ein erheblicher Teil aller richtigen Antworten auf denselben Titel, obwohl im Schnitt weit über ein Dutzend Spiele passen würden. Die genauen Werte stehen unter NintenDoku in Zahlen.
Parallel dazu läuft die Serie. Sie zählt, wie viele Tage in Folge das Tagesrätsel gespielt wurde, und wird lokal im Browser gespeichert. Ein ausgelassener Tag setzt sie zurück auf null.
Tagesrätsel: Jeden Tag um 06:00 Uhr deutscher Zeit erscheint ein neues Rätsel, das weltweit für alle identisch ist. Es wird in der Nacht davor auf dem Server erzeugt und lässt sich einmal pro Tag spielen. Nach Abschluss gibt es den Punktestand, die Auflösung und die Möglichkeit, das Ergebnis zu teilen. Dazu kommt eine ausführliche Tagesstatistik: wie viele weltweit gespielt haben, wie der Durchschnittsscore ausfiel, wie oft jede einzelne Zelle gelöst wurde und welche Titel dort gewählt wurden.
Unlimited-Modus: Beliebig viele Zufallsrätsel ohne Countdown, umschaltbar zwischen Einfach und Schwer. Ohne Serie und ohne Tageswertung, dafür der richtige Ort zum Üben.
??? Nintendo-Experten können durch besondere Leistung im Tagesrätsel einen weiteren Modus freischalten.
Die Datenbank umfasst über 4.200 Titel von NES bis Nintendo Switch 2. Enthalten sind Nintendo-Eigenproduktionen, Spiele anderer Publisher, die exklusiv auf einer Nintendo-Plattform erschienen sind, sowie Nintendos Mobile- und Arcade-Titel. Erfasst wird immer die Erstveröffentlichung, also keine Ports und keine Neuauflagen. Remakes und Remaster bekommen keinen eigenen Eintrag, es zählt das Original.
Wertungen stammen von Metacritic, getrennt nach Kritikern und Nutzern. Spielzeiten kommen von HowLongToBeat und beziehen sich auf die Hauptstory. Verkaufszahlen stammen aus Publisher-Berichten und sind plattformrein erfasst, eine später erschienene Sammlung zählt also nicht auf das Originalspiel ein.
Diese Quellen haben Grenzen, die sich im Spiel bemerkbar machen. Wertungen gibt es erst ab etwa dem Jahr 2000 flächendeckend, ein NES-Klassiker hat oft gar keinen Metacritic-Eintrag und kann von wertungsbasierten Kategorien deshalb nie erfasst werden. Bei Spielzeiten wird gar kein Wert angezeigt, wenn zu wenige Datenpunkte vorliegen, statt einen schlecht belegten zu behaupten. Bei Verkaufszahlen ist es genauso: Eingetragen wird nur, was offiziell belegt ist. Für viele ältere und japanische Titel hat nie jemand eine Zahl veröffentlicht, ein fehlender Wert sagt deshalb nichts über den Erfolg aus. Verkaufsbezogene Kategorien greifen entsprechend immer nur auf die Titel mit belegter Zahl zu.
Ein Franchise ist in der Datenbank kein einzelnes Genre. Unter "Mario" laufen Jump and Runs in zwei und drei Dimensionen, Rennspiele, Partyspiele, Sportsimulationen und rundenbasierte Rollenspiele. Für das Rätsel ist das ein Vorteil: Steht "Mario" über einer Spalte und wechseln die Zeilen zwischen Rennspiel, Rollenspiel und Plattformer, braucht jede dieser Zellen einen anderen Mario-Titel. Weil kein Spiel im Raster zweimal vorkommen darf, ist eine breite Serie wertvoll, sie liefert für mehrere Felder je eine eigene Antwort. Pokémon verhält sich ähnlich, mit Dungeon-Crawlern, einem Fotografie-Spiel, Puzzletiteln und Kampfspielen neben der Hauptreihe.
Manche Spiele erschienen von Anfang an in zwei parallelen Fassungen mit unterschiedlichem Inhalt, dem Pokémon-Prinzip: Rot und Blau, später Schwert und Schild, Rubin und Saphir. Beide Fassungen zusammen bilden in der Datenbank genau einen Eintrag, keine zwei, der Name führt dann beide Editionen mit Schrägstrich, etwa "Pokémon Schwert / Schild". Zwei getrennte Einträge würden dieselbe Veröffentlichung doppelt zählen und sowohl die Antwortlogik im Rätsel als auch die Popularitätsauswertung verfälschen. Taucht so ein Doppelname als Antwort auf, ist das trotzdem nur eine einzige Antwort, kein Sonderfall.
Ja. NintenDoku ist eine kostenlose Alternative zu PokeDoku und dem Immaculate Grid, nur eben für Nintendo-Spiele statt für Pokémon oder Sport. Das Spielprinzip ist dasselbe: ein Grid, bei dem jede Zelle einen Eintrag braucht, der zu beiden Kategorien passt. Wer PokeDoku mag und etwas Ähnliches mit Nintendo-Titeln sucht, ist hier genau richtig. Neben dem täglichen Rätsel gibt es einen Unlimited-Modus, mit dem sich unbegrenzt viele Rätsel hintereinander spielen lassen, ganz ohne Wartezeit bis zum nächsten Tag.
In der Sammlung siehst du alle Kategorien, die dir in Rätseln begegnet sind: "gesehen", wenn eine Kategorie im Grid auftaucht, "abgeschlossen", wenn du sie korrekt löst. Ein kurzes Tutorial aus 14 Mini-Quests führt in das System ein. Danach schalten abgeschlossene Kategorie-Gruppen und weitere Meilensteine Belohnungen frei, die dir im Spiel echte Vorteile bringen. Der Fortschritt wird lokal im Browser gespeichert.
Ja. In der Sammlung unter "Belohnungen" findest du die Cloud-Sicherung mit Google. Drei Schritte sind nötig: das Tutorial abschließen, die Cloud-Belohnung freischalten und dich mit deinem Google-Konto anmelden. Danach wird dein Stand automatisch beim Öffnen geladen und beim Verlassen gesichert, auf jedem Gerät. NintenDoku und Perfect Game sind dabei getrennt: Jedes Spiel wird erst gesichert, wenn du die Belohnung in genau diesem Spiel freigeschaltet hast. Deine Cloud-Daten kannst du jederzeit mit einem Klick endgültig löschen.
Nach Abschluss des Tages-Rätsels stehen drei Optionen zur Verfügung:
Teilen: Kopiert ein Emoji-Grid in die Zwischenablage, wobei die grünen Felder "gelöst" und die weißen Felder "nicht gelöst" bedeuten, und zwar ohne Spoiler für andere.
Bild: Erstellt ein PNG-Bild des Grids mit den gelösten Feldern zum Herunterladen und Teilen.
Stats: Zeigt die Tages-Statistiken aller Spieler: Wie viele haben gespielt, wie war der Durchschnittsscore und wie viele haben jede einzelne Zelle gelöst.
Ja. Über die Rückblick-Kachel auf dem Startbildschirm kannst du dir die Ergebnisse des gestrigen Tages-Rätsels ansehen.
Ja, komplett kostenlos und ohne Account. Es läuft direkt im Browser auf PC, Mac, iPhone und Android, ein Download ist nicht nötig. Das Projekt wird von einem einzelnen Entwickler als Hobby betrieben. Wer es unterstützen möchte, kann über Ko-fi spenden.
Nein, der Name ist eine Kombination aus "Nintendo" und "Sudoku". Beim Sudoku füllt man ein Raster nach bestimmten Regeln. Statt Zahlen werden hier Nintendo-Spiele verwendet. Mit Goku oder Dragon Ball hat das nichts zu tun.
Ja, über das Rätsel-erstellen-Fenster direkt im Spiel. Dort stehen beide Wege: Community-Mitglieder erspielen sich einen Zugang, indem sie im Spiel alle Kategorien sammeln und danach ihr eigenes Tagesrätsel im Builder gestalten. Content Creators mit mindestens 2.000 Followern auf Twitch oder YouTube bewerben sich im selben Fenster über den Creator-Weg. Alle Details dazu stehen im Fenster selbst. Fragen dazu beantworte ich auch im Discord.
In der Sammlung. Sobald die passende Belohnung freigeschaltet ist, zeigt ein Tippen auf eine Kategorie ihre Top 3, also die dort am häufigsten als richtige Antwort genannten Titel. Veröffentlicht werden nur die ersten drei je Kategorie und prozentuale Abstände, damit das Tages-Rätsel fair bleibt. Wie die Zahlen insgesamt aussehen, steht in NintenDoku in Zahlen.
Ergebnisse von gestern
Das inoffizielle Nintendo Rätsel